
The Nest – Gaming, Community und Empowerment auf der Gamescom LAN
Vom 20. bis 22. März 2026 wurde die Gamescom LAN in Köln zum Schauplatz eines besonderen Community-Events: Unter dem Namen „The Nest“ kamen 14 bekannte deutsche Streamerinnen – die sogenannten „Motherbirds“ – zusammen, um gemeinsam ein einzigartiges Gaming-Erlebnis zu schaffen.
Als Hauptsponsor unterstützte der Xbox Game Pass das Projekt und ermöglichte es den Creatorinnen, über drei Tage hinweg auf eine Vielzahl von Games zuzugreifen und diese gemeinsam zu erleben.
Als „Motherbirds“ bildeten die Streamerinnen das Herzstück von „The Nest“ – ein sinnbildliches Zuhause für Gaming, Austausch und Zusammenhalt. Im Mittelpunkt stand dabei nicht nur das gemeinsame Spielen, sondern vor allem das Miteinander, das gegenseitige Supporten und die Stärkung einer offenen und inklusiven Gaming-Community.
Durch den Xbox Game Pass konnten die Teilnehmerinnen flexibel verschiedenste Titel spielen, neue Games entdecken und gemeinsam mit ihrer Community erleben. Diese Vielfalt sorgte für abwechslungsreiche Streams und bot sowohl den Creatorinnen als auch den Zuschauerinnen und Zuschauern ein dynamisches und interaktives Erlebnis.
Ein besonderes Highlight war die enge Einbindung der Community: Zuschauerinnen und Zuschauer hatten die Möglichkeit, aktiv teilzunehmen, mitzuspielen und direkt mit den Creatorinnen zu interagieren. So entstand ein lebendiger Dialog, der „The Nest“ zu einem echten Gemeinschaftserlebnis machte.
„The Nest“ steht sinnbildlich für Zusammenhalt, Kreativität und die wachsende Präsenz von Frauen in der Gaming-Szene. Neue Freundschaften wurden geknüpft, bestehende Verbindungen vertieft und ein Raum geschaffen, in dem sich alle Beteiligten willkommen fühlen konnten.
Mit diesem Projekt wurde eindrucksvoll gezeigt, wie Gaming Menschen verbindet – digital und vor Ort gleichermaßen.




